Entity Culling — мод на повышение FPS в МайнкрафтеПерестаёт отрисовывать мобов и блоки за стенами. Заметный прирост FPS в пещерах и на фермах, где много сущностей в кадре. Актуальная сборка выходит под Minecraft 1.20.1, загрузчики: fabric, forge, quilt. Для работы требуется Fabric API.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | fabric, forge, quilt | 1.10.5 | 1552 КБ | 2026-06-20 |
| 1.21.1 | fabric, forge, neoforge | 1.10.5 | 1548 КБ | 2026-06-20 |
| 1.20 | fabric, forge, quilt | 1.6.2-1.20.2 | 57 КБ | 2023-09-22 |
| 1.21 | fabric, forge, neoforge | 1.8.2 | 462 КБ | 2025-07-17 |
| 1.16.5 | fabric, forge | 1.5.2-fabric-1.16 | 43 КБ | 2022-05-25 |
| 1.12.2 | forge | 1.6.3-1.12.2 | 40 КБ | 2024-03-09 |
| 26.1.2 | fabric, neoforge | 1.10.5 | 1533 КБ | 2026-06-20 |
| 26.2 | fabric | 1.10.5 | 1546 КБ | 2026-06-20 |
.jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.Обязательно: Fabric API
На сервере не работает: ставится только на клиент.